Informatik

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Dieses Buch verwenden wir zum Erlernen der Programmiersprache Java und der Grundlagen der Softwareentwicklung. Über den Link kann eine Vorschau mit den ersten sechs Kapiteln heruntergeladen werden.

Dieses Buch verwenden wir für das Thema "Datenstrukturen und Algorithmen". Über den Link kann eine Vorschau mit den ersten vier Kapiteln heruntergeladen werden.

Dieses Buch verwenden wir für die Themen "Automaten", "Kryptologie" und "Netzwerkprogrammierung". Über den Link kann eine Vorschau mit den ersten vier Kapiteln heruntergeladen werden.

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Hier findet man die Bibliotheken, die für die Umsetzung der Programme aus den obigen Büchern notwendig sind. Des Weiteren gibt es dort fertige Installationen mit der Entwicklungsumgebung BlueJ (Version 3.1.0) für Windows, Mac OSX und Linux.

Wer lieber eine aktuellere Version von BlueJ installieren möchte, wird hier fündig. Die SuM-Bibliotheken müsen dann allerdings noch zusätzlich installiert werden.

 

 

 

Um überhaupt Programme in Java schreiben zu können ist das Java Development Kit (Java Se JDK) notwenig. Hier kann man es für verschiedene Betriebssysteme herunterladen. An der Schule nutzen wir zur Zeit die Version SE 8.

Mit diesem Programm erstellen wir im Informatikunterricht eigene Struktogramme um Software zu planen oder zu dokumentieren.

"Filius wurde entwickelt, um Unterricht zum Internet zu unterstützen. Zielgruppe sind Lernende in der Sekundarstufe allgemein bildender Schulen. Mit Filius werden Lernaktivitäten ermöglicht, die insbesondere  entdeckendes Lernen unterstützen sollen."

Filius wird kostenlos unter den Bedingungen der Lizenz GNU General Public License (GPL) Version 2 oder Version 3 bereitgestellt.

 

Wer zu Hause den Lego Mindstorms NXT in Java programmieren möchte, findet hier alles was er dazu braucht.

Wer den NXT in der Entwicklungsumgebung BlueJ programmieren möchte, sollte diese Erweiterung installieren.

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Weitere Links

Hier gibt es alles zum Thema Datenschutz und Copyright für Kids und Eltern.

Mit dem Appinventor lassen sich im Handumdrehen und (fast) ohne Programmierkenntnisse Apps für Android-Smartphones erstellen.

Ein Open-Source UML-Tool für die Software-Entwicklung

With LogicSim you can design and simulate digital logic circuits with logic gates like AND, OR, FlipFlop, etc.

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Informatik ist der Schlüssel, um unsere zunehmend digitalisierte Welt zu verstehen! In diesem Buch lesen Sie nicht nur, wie Navis den günstigsten Weg bestimmen, wie so viele Bilder auf eine kleine Speicherkarte passen oder welche Dinge ein Computer eben nicht ausrechnen kann. Mit Papier und Bleistift und den Bastelvorlagen können Sie die Antworten auf diese und viele weitere Fragen selbst buchstäblich begreifen. Ein Computer ist dafür nicht nötig!

Jens Gallenbacher: Abenteuer Informatik (4. Auflage), Springer 2017, ISBN-13: 978-3662539644

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